Descripción del proyecto
El objetivo principal del proyecto GOAL es el desarrollo de tecnologías que permitan el uso de la mecánica de jugabilidad en ingeniería de software, más concretamente en las herramientas del ciclo de vida del desarrollo de software o ALM (Application Lifecycle Management). Estas tecnologías estarán enfocadas a permitir el máximo aprovechamiento de las ventajas que la gamificación puede aportar al proceso de ingeniería de software, y que posibiliten hacerlo desde un punto de vista integral, en lugar de gamificar funcionalidades aisladas.
De esta forma se pueden potenciar distintos aspectos como la estimación de requerimientos, la adquisición de buenas prácticas, el intercambio de conocimientos dentro del equipo, las pruebas, el mantenimiento, la gestión del proyecto, etc. mediante la mejora de la curva de aprendizaje de herramientas, la motivación y el compromiso de los profesionales, la innovación, la colaboración y la participación social, etc.
En definitiva, aumentar la productividad y mejorar la calidad de los productos y servicios desarrollados.
Compañías u organizaciones colaboradoras
Papel de Indra
Líder, tareas de coordinación de consorcio.
INDRA SOFTWARE LABS es el coordinador del proyecto y tiene un papel crucial en el desarrollo tecnológico del mismo. Concretamente liderará las siguientes actividades de desarrollo tecnológico:
- Aplicación de técnicas multidispositivo a la gamificación de los procesos ALM.
- Desarrollo de técnicas de Inteligencia Artificial avanzadas aplicadas a gemificación (técnicas de profiling, detección y análisis de estados emocionales, personalización y creación de interfaces de diálogos flexibles en lenguaje natural).
- Desarrollo de técnicas de gamificación aplicada a distintas fases del ALM (gestión de proyectos, especificación de requisitos, gestión de pruebas de software).
- Creación de un framework que automatice la gamificación de entornos de trabajo.
- Desarrollo de herramientas que permitirán extraer las métricas e indicadores relevantes del uso de las herramientas ALM gamificadas.
Universidades y centros tecnológicos
En régimen de subcontratación
Tecnologías usadas
- Técnicas de interfaces aplicadas a gamificación
- Técnicas de Inteligencia Artificial avanzadas aplicadas a gamificación
- Técnicas de gamificación aplicada a las fases del ALM
- Técnicas de automatización aplicadas a gamificación
- Técnicas para la aplicación de gamificación a Citizen Developers
- Técnicas de integridad y escalabilidad de aplicaciones, de extracción de métricas e indicadores, de refactorización, y optimización
Más información
Este Proyecto, con código 64563, ha sido co-financiado por CDTI dentro del Programa FEDER INNTERCONECTA, convocatoria Galicia 2013