DeepMind es una empresa británica de Inteligencia Artificial que fue relativamente desconocida hasta su compra por parte de Google por alrededor de 600 millones de dólares en 2014. Desde entonces DeepMind ha continuado perfeccionando su tecnología impulsada por redes neuronales que ha roto nuevas fronteras con el machine learning y, en particular, en el deep learning.
La nueva Nintendo Switch lleva desde el 3 de marzo a la venta en España y ya sabemos que ha logrado el mejor lanzamiento de una consola según Gfk. Según los datos proporcionados por Nintendo Ibérica se han vendido 44.673 unidades. Parece que en todo esto tiene que ver, además de por el concepto de consola fija y portátil al mismo tiempo, por el lanzamiento de la última entrega de la serie “The Legend of Zelda”. Son buenas noticias para Nintendo, desde luego.
En la actualidad, un buen diseño de la experiencia de usuario (UX) en el uso de una aplicación se centra en la navegación obvia, la claridad de los contenidos y el conocimiento del público de la Web. Pero a medida que la tecnología avanza, también lo hacen los interfaces de usuario y las tendencias en UX.
Arrancamos este resumen tecnológico con el informe de La Sociedad de la Información en España SIE [16 que se presentó a finales de febrero. Entre lo más destacado (vía Microsiervos):
Estos días el Tribunal Supremo condenaba a un periódico, la Opinión de Zamora, por publicar la foto de un perfil de Facebook. Esta sentencia establece la imposibilidad de publicar ninguna foto de un perfil público de Internet sin consentimiento expreso del dueño. Así que, a partir de ahora, si a algún medio publica una foto nuestra de una red social pública o privada, ya hay un precedente legal de máximo nivel para pedir su retirada y su indemnización correspondiente.
En entradas anteriores analizamos los movimientos de Google y otras grandes empresas tecnológicas en el campo de la Inteligencia Artificial, y más concretamente en algoritmos y entornos de desarrollo para aplicaciones de Machine Learning.
En esta tercera entrega analizamos las iniciativas de Microsoft para desarrollar y aplicar técnicas de aprendizaje automático en distintos ámbitos, posicionándose así en este prometedor mercado.
Imposible no hablar del próximo iPhone 8 en su décimo aniversario. Una de las novedades que se espera en este próximo iPhone es el soporte de la carga inalámbrica. Hasta ahora todo eran rumores, pero ahora, hay una razón de peso. Apple se ha unido al Wireless Power Consortium, organización encargada del desarrollo del estándar de carga inalámbrica Qi.
En una entrada anterior analizamos los movimientos de Google en el campo de la Inteligencia Artificial, y más concretamente en algoritmos y entornos de desarrollo para aplicaciones de Machine Learning.
Google, evidentemente, no está sola en esta carrera frenética por desarrollar y aplicar técnicas de aprendizaje automático en distintos ámbitos, por lo que en este artículo se analizan los movimientos de algunos de sus principales competidores.
Watson de IBM
Twitter Moments ha llegado a España. ¿Y qué es? Moments agrupa contenido de diferentes tuits, de una misma cuenta o de diferentes cuentas, con los que contar una historia y su evolución. Pues ale, a disfrutar de Moments en Twitter pulsando en el icono del rayo.
Como comentamos en el artículo “¿Qué es el Deep Learning y para qué sirve? ”, la Inteligencia Artificial, y en concreto el “Deep Learning”, ha vuelto a tener auge este año en los medios de comunicación cuando el programa “AlphaGo” de Google venció al campeón del juego de tablero “Go”.
En este artículo se analizan los movimientos de Google para posicionarse en el prometedor mercado de la Inteligencia Artificial.
Google y el Machine Leraning